简介
ArrayList就是动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了动态的增加和减少元素,实现了ICollection和IList接口,灵活的设置数组的大小等好处
有图有码
图为手工画的,有点丑见谅 _!
- 初始化集合ArrayList list = new ArrayList();因为使用无参构造时候集合容器为空,所以无任何空位。
- 第一次添加元素 add("a") 第一次添加元素时候,检测容器为空,根据默认容量10进行初始化容器。然后将元素放置到第一个空位中。 初始化容器:增加一个元素:
- 第十一次添加元素 add("k") 第十一次添加元素,发现元素超出容量,所以进行一次扩容,扩容后的大小为原容量加原容量的二分之一,即为15;然后将元素放置到第是一个空位中。增加容量:增加一个元素:
- 移除期中一个元素 remove(3) 移除第三个元素,将数组从第四个元素到最后一个元素放置到第三个元素开始到最后,然后将数组的最后一位元素设为null。
源码分析
构造方法
//无参构造方法,初始化elementData为{}private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //元素数组 transient Object[] elementData; //集合大小 private int size; //默认容量 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
//指定容量大小的构造方法 public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } }
//带有初始化数据的构造 public ArrayList(Collection c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) // 因为c.toArray返回的不一定为Object[] // 如Object[] objs = new String[]{""}; // objs[0]=new Object();//java.lang.ArrayStoreException: java.lang.Object //经测试 在1.8被修复了^_^ if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
方法及源码
- add
//增加一个元素public boolean add(E e) { //确保有空余的容量,否则则增加容量 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }
//指定位置插入一个元素public void add(int index, E element) { //检测下标是否越界,否则 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); rangeCheckForAdd(index); ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! //拷贝数组,为新元素腾出一个空位 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; }
//确保有空余的容量,否则则增加容量private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { //如果集合为空,则取默认和当前size+1较大的值 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); } //判断当前容量是否够用 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) //增加容量 grow(minCapacity); } //增加容量 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; //新容量=原来大小+原来大小/2,也就是说扩容原来大小的一半。 //备注: x>>1=x/2 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //如果新容量还不够用,设容量为所需容量 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; //如过所需容量大于最大容量Integer.MAX_VALUE - 8,则设置超大容量 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } //设置超大容量,capacity=Integer.MAX_VALUE=2147483647 private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
- remove
//首先根据对象循环对比,找出第一个相等的对象的下标//然后通过fastRemove方法进行快速移除public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; }
//根据下标进行移除,返回被移除的元素public E remove(int index) { //检查下标是否越界 rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); //计算出要拷贝的对象个数 int numMoved = size - index - 1; //移除的原理就是将指定下标的后面元素全部向前移动一步,将末端元素设为null if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; }
//快速移除方法private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; //移除的原理就是将指定下标的后面元素全部向前移动一步,将末端元素设为null if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work }
- get
public E get(int index) { //检测下标是否越界 rangeCheck(index); return elementData(index); }
- set
//修改某个下标的元素public E set(int index, E element) { //检测下标是否越界 rangeCheck(index); //获取老的元素 E oldValue = elementData(index); //赋值新的元素 elementData[index] = element; return oldValue; }
- clear
//清楚集合,循环元素,将每个元素设置为nullpublic void clear() { modCount++; // clear to let GC do its work for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0; }
总结
通过源码分析,ArrayList集合就是通过System.arraycopy方法将普通数组Object[]包装为一个动态数组,实现数组的增删改查。
- 优点1、修改元素和通过下标查询元素效率高2、集合是有顺序的
- 缺点1、删除元素效率低,因为要通过拷贝数组来实现2、大量新增效率低,因为大量新增的时候要不断进行扩容和数组的拷贝3、清除集合效率低,因为清除功能是通过循环数组进行清除的4、移除元素后,容量有大量剩余,需要手动调用trimToSize进行清理
其他
1、使用时候如果知道预期容量,建议设定容量,避免不断扩容影响效率。
2、建议改进清除操作,避免使用循环进行清除。参考
- 百度百科
- 由ArrayList构造函数源码引出的问题
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